home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX Base Documentation 1998 November / IRIX 6.5.2 Base Documentation November 1998.img / usr / share / catman / u_man / cat1 / AliasToIv.z / AliasToIv
Text File  |  1998-10-30  |  7KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                                      AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.      AliasToIv - convert an Alias wire file to Open Inventor 2.0 format
  10.  
  11. SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  12.      AAAAlllliiiiaaaassssTTTTooooIIIIvvvv [----hhhh] [----oooo] [----ffff] [----nnnn] [----pppp]
  13.              [----cccc object_complexity] [----tttt texture_quality]
  14.              [----kkkk knot_epsilon]
  15.              <infile> [outfile]
  16.  
  17. DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  18.      _A_l_i_a_s_T_o_I_v converts 3D model files in Alias wire format (versions 5.0,
  19.      5.0.1, 5.1, and 5.1.1) into Open Inventor 2.0 files. NURB curves and
  20.      surfaces, polygons, hierarchy, textures, cameras and lights are converted
  21.      into equivalent Open Inventor objects. Alias NURB surfaces are converted
  22.      into Open Inventor surfaces, which are then tesselated into polygons
  23.      according to the object complexity setting. If perfomance is not
  24.      satisfactory on the model, try a lower complexity setting. For textures,
  25.      convert the bitmap image used in the texture to an SGI .rgb file and
  26.      place it in the same directory as the wire file. Use the convenience
  27.      function ffffrrrroooommmmaaaalllliiiiaaaassss to convert Alias .pix bitmap files into .rgb files.
  28.      Copyright (c) Abaco Systems, Inc. 1995.
  29.  
  30.  
  31.    CCCCoooommmmmmmmaaaannnndddd LLLLiiiinnnneeee OOOOppppttttiiiioooonnnnssss
  32.      Typically, _A_l_i_a_s_T_o_I_v expects an Alias file to be specified on the command
  33.      line after all command option switches. If no wire file is specified on
  34.      the command line, _A_l_i_a_s_T_o_I_v will read from standard input (stdin).  By
  35.      default, _A_l_i_a_s_T_o_I_v writes the converted data to standard out (stdout) and
  36.      messages to standard error (stderr).
  37.  
  38.      ----hhhh        Prints a program usage message to standard error (stderr).
  39.  
  40.      ----oooo        Ignore cameras in the Alias file. This may make it easier to
  41.                examine the models in ivview.
  42.  
  43.      ----ffff        Use one normal for each face rather than one normal for each
  44.                vertex when converting polysets.
  45.  
  46.      ----nnnn        Convert all the trimming curve control vertices to non-
  47.                rational. Try this if some of the trimmed surfaces are not
  48.                displaying correctly.
  49.  
  50.      ----pppp        Convert all trimming curves such that the first and last
  51.                control vertices are interpolated. Try this is some of the
  52.                trimmed surfaces are not displaying correctly.
  53.  
  54.      ----cccc ccccoooommmmpppplllleeeexxxxiiiittttyyyy
  55.                The complexity setting to use during the conversion to
  56.                Inventor. The value ranges from 0.0 (lowest complexity) to 1.0
  57.                (highest complexity).  The default is 0.5.
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 1111
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                                      AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  71.  
  72.  
  73.  
  74.      ----kkkk kkkknnnnooootttt____eeeeppppssssiiiilllloooonnnn
  75.                If specified, the knot vector will be scaled so that the knots
  76.                are no closer together than knot_epsilon.
  77.  
  78.      ----tttt tttteeeexxxxttttuuuurrrreeee____qqqquuuuaaaalllliiiittttyyyy
  79.                The texture quality setting to use in the Open Inventor file.
  80.                The value ranges from 0.0 (lowest complexity) to 1.0 (highest
  81.                complexity).  The default is 0.1.
  82.  
  83.      ----vvvv vvvveeeerrrrbbbboooosssseeee
  84.                Provide feedback during the translation.  Valid values are:
  85.                  -v 0 Do not print any summary. This is the
  86.                       default value.
  87.                  -v 1 Print a summary of the applied options
  88.                       and a count list of the processed Alias
  89.                       entities.
  90.                  -v 2 Print a summary of the applied options,
  91.                       a count list of the processed Alias
  92.                       entities, and the name of each Alias
  93.                       entity that is processed.
  94.  
  95.  
  96.      <_i_n_f_i_l_e>  Specifies the name of the file to read and convert to Open
  97.                Inventor.  If "----" is specified instead of a filename, input
  98.                will be read from
  99.                 standard input (stdin).  If no file name is specified, the
  100.                program will be read from standard input (stdin) and output
  101.                will be written to standard output (stdout).
  102.  
  103.  
  104.      <_o_u_t_f_i_l_e> Specifies the name of the Open Inventor file to use for output.
  105.                If no file is specified, the program will output to standard
  106.                output (stdout).
  107.  
  108.  
  109. KKKKNNNNOOOOWWWWNNNN BBBBUUUUGGGGSSSS
  110.      1. LIMITATIONS
  111.               Texture
  112.               1. Every texture map is assumed to be
  113.                  a color texture map.
  114.               2. Only the first texture attached to
  115.                  a shader is converted.
  116.               3. Procedural textures are not converted.
  117.  
  118.               Shaders
  119.               1. Only the first shader attached to a
  120.                  surface or face is converted.
  121.  
  122.               Lights
  123.               1. If a surface or face was linked to an
  124.                  exclusive light it will be illuminated
  125.                  by both that light and all non-exclusive
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 2222
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))                                                      AAAALLLLIIIIAAAASSSSTTTTOOOOIIIIVVVV((((1111))))
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                  lights.
  141.               2. Area lights and linear lights are
  142.                  not converted.
  143.  
  144.  
  145. FFFFIIIILLLLEEEESSSS
  146.      /usr/Inventor/bin/AliasToIv                    Program file
  147.  
  148.  
  149. TTTTRRRRAAAADDDDEEEEMMMMAAAARRRRKKKKSSSS
  150.      Alias is a trademark of Alias Research Inc., Open Inventor is a trademark
  151.      of Silicon Graphics Inc.
  152.  
  153. CCCCOOOOPPPPYYYYRRRRIIIIGGGGHHHHTTTTSSSS
  154.      AliasToIv is a Copyright (c) of Abaco Systems Inc., 1995 Abaco Systems
  155.      Inc.  35468 Purcell Place, Fremont, CA, 94536 - Tel. 510 494 0690 - Fax.
  156.      510 494 0893 e-mail: 3dsoftware@abaco.com
  157.  
  158.  
  159. SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  160.      DxfToIv, SlaToIv, ObjToIv, SoftimageToIv and IvToRib.
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                                                         PPPPaaaaggggeeee 3333
  196.  
  197.  
  198.  
  199.